Update 1.29 - Summer of Enhancements (1.29)

Villedor évolue, avec un système de progression amélioré qui vous permet de débloquer vos compétences plus rapidement. Obtenez des capacités de déplacement et de combat plus vite et découvrez de nouveaux mods et cartes de la communauté. Voici ce que nous vous avons préparé dans le dernier patch de Dying Light 2 Stay Human.

Amélioration de l’équilibrage
Le gain d'XP a été augmenté dans les missions principales et légèrement dans les missions secondaires, ce qui permet aux joueurs d'obtenir certaines compétences (attaques puissantes, coups de pied sautés, glissades) plus rapidement. Cet ajustement rend les dix premières heures plus agréables et plus fluides, et vous offre un gameplay plus attrayant et varié dès le début du jeu. En débloquant des compétences plus rapidement, les joueurs peuvent aussi accéder au contenu endgame et participer aux niveaux légendaires plus tôt.
Amélioration de l’éclairage UV
Nous avons recalibré les paramètres des sources de lumière UV dans le jeu pour améliorer la cohérence visuelle et l'adapter à la palette de couleur et aux matériaux. La lampe-torche UV, en jeu et pendant les cinématiques, a perdu sa couleur rose mauve pour un bleu pâle plus en accord avec l'esthétique du jeu. Ce changement affecte toutes les lampes UV du jeu et des cinématiques, y compris les bâtons lumineux et les lampes-torches. Ce patch des lumières est uniquement visuel et n'affecte pas le gameplay.
Viral Rush – Chargé à bloc
La tension monte à Villedor : les virulents sont maintenant immunisés à la lumière du soleil et deviennent une menace permanente. Les chances d'attirer des virulents avec des tirs, des attaques ou des cris de hurleurs augmentent. Vous risquez aussi de croiser un virulent spécial avec une plus grande défense et une immunité améliorée, mais seuls des virulents classiques peuvent être attirés par le bruit. Pour vous aider dans votre lutte pour survivre, toutes les armes à feu ont désormais des munitions illimitées.
Mises à jour de jeu
En plus de toutes les nouveautés de la mise à jour 1.29, nous avons ajouté les améliorations et correctifs suivants :
Coop
- Correctif d'un bug où l'explosion d'une grenade déclenchait un effet sonore suraigu quand un autre joueur était à portée.
- Correctif d'un bug où l'ascenseur n'apparaissait pas correctement pour les autres joueurs après le rétablissement du courant dans la sous-station électrique, dans la mission « Comme chez soi »
Gameplay
- Correctif d'un bug du piège à UV qui n'émettait pas de lumière à l'utilisation
- Correctif de végétation et de type de terrain placés au mauvais endroit
- Correctif de bugs de certains PNJs qui se piégeaient dans le décor
- Correctif d'un bug dans l'animation du lancer de lance
Technique
- Correctif de bugs divers responsables de crashs du jeu
- Ajout des traductions manquantes dans certains contrats de Tolga
- Correctif d'une erreur à cause de laquelle des fonctionnalités S'abonner et Voir étaient assignées au même bouton de la manette
- Correctif d'un bug où Aiden tombait à travers l'ascenseur dans la mission « Marqueurs de la peste » et restait coincé
- Correctif d'un bug où la tête d'Aiden disparaissait parfois en lançant le jeu avec un skin équipé
- Correctif d'un bug où la tête d'Aiden disparaissait en choisissant la première arme du prologue
- Ajout de lignes de dialogues manquantes de Barney
- Correctif d'un bug où les paramètres d'affichage ne s'enregistraient pas correctement quand on retournait au menu après modification
