Actualización 1.29: Un verano de mejoras (1.29)s (1.29)

Actualización 1.29: Un verano de mejoras (1.29)s (1.29)
Villedor está evolucionando para ofrecer un sistema que permite progresar y desbloquear habilidades más rápido. Hazte con habilidades de combate y movimiento emblemáticas antes, y explora los nuevos mapas y mods de la comunidad. Veamos todo lo que hemos preparado para el nuevo parche de Dying Light 2 Stay Human.

Villedor está evolucionando para ofrecer un sistema que permite progresar y desbloquear habilidades más rápido. Hazte con habilidades de combate y movimiento emblemáticas antes, y explora los nuevos mapas y mods de la comunidad. Veamos todo lo que hemos preparado para el nuevo parche de Dying Light 2 Stay Human.

Mejoras de balance

Hemos aumentado considerablemente la cantidad de EXP que otorgan las misiones principales. Las misiones secundarias también otorgan un poco más de experiencia, lo que permitirá que los jugadores puedan acceder antes a diferentes habilidades, como el ataque pesado, la patada rápida o el deslizamiento. Esta ajuste mejora el ritmo de las primeras 10 horas de juego para que puedan disfrutarse más gracias a un jugabilidad más variada y entretenida desde los primeros compases. Al conseguir estas habilidades más rápido, los jugadores pueden llegar antes al contenido de la recta final del juego, lo que permite interactuar más rápido con los niveles de leyenda.

Mejoras de luz ultravioleta

Hemos ajustado los parámetros de las fuentes de luz ultravioleta del juego para que sean más coherentes y vayan más en línea con la gradación de color y los tonos de los materiales. Para que se ajuste mejor a la estética del juego, se ha hecho especial hincapié en que la linterna ultravioleta pase a tener un tono más azulado y pálido en lugar de unas tonalidades más rosáceas y moradas, tanto en el propio juego como en las secuencias. Este cambio también afecta a todas las luces ultravioletas del mapa del juego y de las secuencias, lo que incluye la que emiten los objetos interactivos, como las bengalas o las linternas ultravioletas. Hay que tener en cuenta que este parche solo se ha centrado en correcciones relativas a la luz, por lo que de momento no se han modificado otros elementos del juego.

Viral Rush: Cargado hasta los dientes

Los víricos se han vuelto inmunes al sol y se han convertido en una amenaza a cualquier hora del día, lo que hace que la tensión en Villedor no deje de crecer. Los jugadores tendrán más posibilidades de encontrarse con víricos al utilizar armas de fuego, golpear con el arma y cuando grite un aullador. Aunque estas acciones solo harán que se generen víricos normales, cada cierto tiempo aparecerá un vírico especial con inmunidad mejorada y mayor defensa. Para poder hacer frente y sobrevivir a esta nueva amenaza, ahora todas las armas de fuego cuentan con munición infinita.

Actualizaciones del juego

Además de todas estas novedades, con la actualización 1.29 también llegan una serie de correcciones y mejoras al juego:

Cooperativo

  • Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujera el sonido de zumbido en el oído cuando un jugador cooperativo estaba dentro del alcance del efecto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ascensor no se implementara correctamente para el otro jugador tras restaurar la corriente en la subestación eléctrica durante la misión «Un lugar al que llamar hogar».

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que la trampa ultravioleta no emitiera ninguna luz cuando se utilizaba.
  • Se ha corregido un error de colocación de terreno y vegetación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos PNJ se superpusieran con la geometría del entorno.
  • Se ha corregido la animación al lanzar la lanza.

Técnicos

  • Se han corregido varios cierres inesperados.Se ha localizado el contenido que faltaba en varias cacerías de Tolga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las funciones Suscribirse y Ver tuvieran asignado el mismo botón al utilizar un mando.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Aiden cayera y atravesara el mapa al subir al ascensor en la misión «Marcadores de la plaga» y que permitía que se quedara allí atascado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cabeza de Aiden desapareciera en ocasiones al cargar el juego llevando un aspecto equipado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cabeza de Aiden desapareciera al recoger la primera arma del prólogo.Se ha corregido un error que provocaba que faltaran varias líneas de diálogo de Barney.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se guardaran correctamente los ajustes de renderizado al modificar o restaurar el título.
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