Poczuj smak krwi i zdobądź wspaniałe nagrody!
Jak wziąć udział
Trzy klany znane z uniwersum Wampira: Maskarady przybyły do Villedor i zażegnały dzielące ich spory, by pozbyć się plagi, która trawi to miasto – zarażonych. Pomóż im wypełnić ten cel. W zamian zwiększą twoją szansę na odcięcie kończyn oraz zadawane przez ciebie nocą obrażenia.
Nie zapomnij zalogować się do Azylu Pielgrzymów, by odebrać wyjątkowe nagrody wydarzenia.
Aby zdobyć cele, możesz wypełniać kontrakty i kończyć wyzwania parkourowe lub te związane z walką. Dla przykładu: wypełnienie 2 kontraktów i 3 wyzwań na co najmniej srebrnym poziomie zapewni ci nagrodę za cel na rozgrzewkę.
Uwaga: tylko kontrakty w grze przyczyniają się do osiągnięcia celów wydarzenia. Kontrakty w Azylu Pielgrzyma nie są brane pod uwagę.
-
Krok 1Wypełniaj kontrakty i kończ wyzwania parkourowe
-
Krok 2Daj z siebie wszystko
-
Krok 3Zdobądź cele i otrzymaj nagrody!
VAMPIRE: THE MASQUERADE
Magia krwi trzech klanów da ci ogromną moc, jednak może okazać się niewystarczająca, by spełnić ich żądania. Spróbuj wykorzystać fiolki z krwią i otrzymaj specjalne premie!
Fiolka Krwi Banu Haqim
Fiolka Krwi Brujah
Fiolka Krwi Tremere
- Zwiększa obrażenia
- Odnawia wytrzymałość po zabójstwie wrogów
- Zwiększa szansę na odcięcie i zniszczenie kończyn wrogów
- Ulepsza skok
- Zwiększa maksymalną wytrzymałość i prędkość
- Zmniejsza obrażenia od upadku
- Bardzo zwiększa regenerację zdrowia i wytrzymałości
Cele wydarzenia
Pakiety Vampire: The Masquerade
WAŻNE: wszystkie przedmioty z pakietu Banu Haqim można zdobyć, kończąc wydarzenie.
Pakiety staną się dostępne do zakupu 2 listopada.
Banu Haqim (strój)
– Dołącz do klanu i zaspokój swoją dziedziczną żądzę krwi!
Wzlot Haqima
– Nawet najlepsi sędziowie mogą tak bardzo skupić się na wymierzaniu kar, że nie zauważą podkradającego się wroga. Jeśli więc potrzebujesz możliwości szybkiej ucieczki, użyj tej świetlistej paralotni.
Ostrze Krwawej Zguby + schemat
– Aby wykonać karę śmierci, musisz dysponować czymś, co pozwoli ci zabić twoich wrogów. To ostrze pozbawi krwi tych, którzy zostaną uznani za winnych. Każda zabita ofiara spowoduje naładowanie twojej modyfikacji.
Talizman „Banu Haqim”
– Ulepsz swoją broń dzięki temu talizmanowi. Twoje modyfikacje będą skuteczniej się ładować!
Chcesz coś, w co możesz się wgryźć?
Reprezentuj klany Brujah i Tremere dzięki tym specjalnym pakietom!
Pakiety staną się dostępne do zakupu 2 listopada.
Odzienie pogromcy zamieszek
– Aby stać się częścią Brujah, musisz odpowiednio się ubrać! Skórzana kurtka z ćwiekami i w ogóle!
Pogromca zamieszek, niszczyciel paralotni
– Spójrz na te kultowe rogi diabła! Ta paralotnia pozwoli ci się wycofać, gdy wróg zyska nad tobą przewagę liczebną.
Chwyt Anarchii + schemat
– Ci anarchiści są gotowi na rozlew krwi, który będzie możliwy dzięki efektowi krwawienia tego kastetu! Jeszcze lepiej nadaje się on do wywoływania rozruchów – szybki czas ładowania oznacza jeszcze większy chaos na ulicach!
Talizman „Brujah”
– Ten talizman przyda ci się, gdy dostaniesz niezłe bęcki – tym bardziej zwiększa on zadawane przez ciebie obrażenia, im mniej masz PŻ. Może nawet z własnej woli poszukasz guza, by móc oddać przeciwnikowi z podwójną siłą?
Cudotwórca
– Jego ciało pokrywają płaskorzeźby, a na dodatek świeci w ciemności!
Cudotwórczy wiatr
– Bycie kimś, kogo uważa się za niewiarygodnego, nie jest dla członków klanu Tremere niczym dziwnym, lecz zazwyczaj prowadzi do kłopotów. Gdy ktoś poluje na twoją głowę, użyj tego, by uciec i dożyć następnego dnia. Nawet jeśli jesteś jednym z nieumarłych…
Kosa Żałosnej Pieśni + schemat
– To ostrze wywoła krwawienie u grupy wrogów – krew nie będzie kapać, lecz poleje się strumieniami! Im więcej jej upuścisz, tym szybciej naładuje się twoja modyfikacja.
Talizman „Tremere”
– Zadawaj obrażenia, by regenerować PZ. „Krew za krew” w najczystszej postaci.

