¡Conviértete en un vampiro sediento de sangre y recibe grandes recompensas!
Cómo participar
Tres clanes del universo de Vampire: The Masquerade llegaron a Villedor. Por esta vez, hicieron a un lado las diferencias para purgar a los infectados de esta antaño hermosa ciudad. Si te unes a su causa, compartirán contigo su magia de sangre para aumentar la probabilidad de desmembramientos e infligir más daño durante la noche.
Recuerda entrar al Puesto de Peregrinos para obtener recompensas exclusivas.
Puedes combinar contratos y desafíos de combate o parkour para completar los objetivos (por ejemplo, si completas 2 contratos y 3 desafíos de plata, conseguirás las recompensas del objetivo inicial).
Tened en cuenta: Solo las cacerías/contratos de dentro del juego cuentan para completar los objetivos del evento. Las cacerías/contratos del Puesto de Peregrinos no cuentan.
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Paso 1Acepta contratos y desafíos de combate y parkour
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Paso 2Completa los que puedas
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Paso 3¡Alcanza los objetivos y consigue recompensas!
VAMPIRE: THE MASQUERADE
Gracias al poder de la magia de sangre de los tres clanes, te volverás un oponente formidable. Sin embargo, es posible que ni todo ese poder sea suficiente para alcanzar sus expectativas. ¡Usa los frascos de sangre que encuentres para obtener beneficios especiales!
Frasco de sangre de los Banu Haqim
Frasco de sangre de los Brujah
Frasco de sangre de los Tremere
- Aumenta el daño
- Recupera la resistencia al matar enemigos
- Aumenta la probabilidad de desmembramientos
- Mejora las habilidades de salto
- Aumenta la velocidad y la resistencia máxima
- Reduce el daño de caída
- Otorga una gran capacidad de regeneración de salud y resistencia
Objetivos del evento
Lotes de Vampire: The Masquerade
Nota importante: puedes obtener todos los objetos del lote Banu Haqim completando el evento.
Estos lotes saldrán a la venta el 2 de noviembre
Banu Haqim (traje)
Intégrez le clan et assouvissez la soif de sang dont vous avez hérité !
El ascenso de los Haqim
Même les meilleurs Juges se laissent parfois piéger lorsqu'ils sont trop absorbés par leurs châtiments. Si vous devez fuir en urgence, utilisez ce parapente illuminé.
Lame de sang maudit + plan
Pour infliger la peine capitale, il vous faut une arme pour éliminer vos ennemis. Cette lame infligera des saignements à ceux qui sont jugés coupables, et votre mod se rechargera à chaque élimination.
Porte-bonheur des Banu Haqim
Grâce à ce porte-bonheur, vos fidèles armes seront encore plus redoutables, car vos mods se rechargeront plus efficacement !
¿Quieres hincarle el diente a algo más?
¡Representa a los clanes de los Brujah y los Tremere con estos lotes especiales!
Estos lotes saldrán a la venta el 2 de noviembre
Atuendo de rebelde:
para que los Brujah te acepten, tendrás que vestirte como ellos. ¡No te olvides de la chaqueta de cuero con tachuelas!
Deslizador de rebelde:
este parapente, con sus clásicos cuernos de diablo incluidos, te ayudará a escapar si te ves superado en número en una pelea.
Agarre de la anarquía + diseño:
los anarquistas están listos para derramar sangre, y estos puños de acero cumplirán ese cometido gracias a su efecto de sangrado. Son aún mejores si cabe para provocar disturbios, ya que el efecto tiene un tiempo de carga rápido y te permitirá sembrar más el pánico en las calles.
Amuleto de los Brujah:
si te dan una buena tunda, este amuleto te ayudará, ya que infligirás más daño cuanto menos salud tengas. Quizá incluso te interese que te den una paliza primero: así repartes tortas con más ganas.
Taumaturgo:
puede que tengan el cuerpo lleno de marcas, ¡pero ya verás cómo brillan en la oscuridad!
Vientos del taumaturgo:
que no te consideren de fiar es lo normal entre los miembros del clan Tremere, pero también puede meterte en problemas. Úsalo cuando vayan a por tu cabeza para escapar, sobrevivir y luchar otro día... aunque seas un no muerto.
Guadaña Canción de melancolía + diseño:
esta hoja aplica sangrado a un grupo de enemigos, por lo que la sangre no caerá, sino que saldrá a borbotones. Cuanta más sangre derrames, más rápido se cargará tu modificador.
Amuleto de los Tremere:
inflige daño para regenerar salud. Es el ejemplo más claro de «sangre por sangre».

